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10 Explosivo e 1 anulador

by Adônis Nascimento
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Você poderia considerar adicionar uma opção nas configurações do sistema para a seguinte regra de rolagem?

10 Explosivo (Reroll único): Tirar 10 conta como um sucesso e gera 1 dado bônus imediato. Esse dado bônus pontua sucessos normalmente, mas não explode novamente (evitando loops infinitos) e nem gera Falha Crítica.

1 Anula o Maior Sucesso Primeiro: Cada número 1 tirado na rolagem inicial anula o maior sucesso obtido antes da fase de explosão. Se o 1 anular um 10, esse 10 é queimado e perde o direito de gerar o dado bônus de reroll.

Essa mecânica deixa a regra do 10 bem equilibrada e evita vantagens excessivas.

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